沒有這樣的戰術,狙擊手要的一槍致(死)敵的效果。除非有戰斗需要,比如,抓活的俘虜或者其他特殊的命令需求等等。狙擊手廣泛應用于各式各樣的戰場,無論是進攻或者是防御,還是城市街道攻防戰,狙擊手都是重要的戰斗力量,除了能有效的殺傷敵人外,還發揮著強大對敵震懾作用。
沒錯,有這個戰術!
首先,先打傷一人,引他的戰友來救他暴露位置,繼續狙擊剩下的。
狙擊手小組
其次,打傷一人,為了避免被對方圍殲迅速撤離戰場。因為戰友受傷不能不管,所以傷員所在班組不得不抽出幾個人抬傷員而無法投入戰斗,所以,打傷一個就相當于廢了對方半個班的戰斗力。
狙擊手射擊
推薦看一下美國越戰電影《全金屬外殼》,里面就有一個越南小姑娘拿著一把VZ58突擊步槍使用狙擊戰術一個人擋住了美軍一個步兵班十幾個大老爺們兒。
《全金屬外殼》中干掉美軍半個班的北越狙擊手小姑娘
歡迎關注一個喜歡跟大家聊軍事的頭條號:士兵的軍情之翼!
答:從好多抗戰劇情的電視劇中看到:如是雙方都有狙擊手,必須尋找到目標先打掉一個狙擊手,然后注意隱蔽好觀察對方的反應。假如對方不知有狙擊手,隨便抬頭就會有第二人被狙殺,如果對方有經驗,就會把帽子頂起誘騙狙擊手開槍、此時如果槍一響便暴露了自已的位置,往往被對方捕捉到位置而接著就被狙殺。
狙擊手要埋伏就要選擇隱蔽的地方,全靠耐力,紋絲不動,一旦開槍后暴露了位置,就要逃離更換位置,否則會遭到對方的射擊或炮擊。
有時為了誘惑敵方狙擊手暴露位置,有人專門暴露自己,好讓同伴找到機會狙擊敵人。
抗戰時期,都是繳獲的敵人的狙擊步槍,一般都讓神槍手來當狙擊手,要靠經驗結合距離,風向風速調節彈道軌跡的角度、伏擊點一旦有了狙擊手,敵方是不敢隨便抬頭的!
謝謝!

我覺得這個情形只是藝術需要。我不是當兵的,也沒當過兵,不清楚。如果是我,我不會用這種戰術:狙擊手不是為了屠殺而存在的,他只狙殺有價值的目標,同時還要保全自己,像電影中的那樣圍尸打援,基本就是作死。狙擊手讓人害怕是因為別人找不到它的位置,如果發現他的位置,你以為對手會沒辦法他?絕對讓他看不到明天的太陽。所以我認為實戰時是不會存在圍尸打援的戰術的。
有的,我認為:這不是一種戰術,而是一種策略。
大家都知道:戰友的深情是用生命換來的,如果在戰場上,有戰友負傷,其他戰友自然會盡全力營救,所以,狙擊手就會想到:先打傷一人,等其他隊員營救時,就容易暴露目標,這樣,就比較容易狙擊剩下的人了。
這是一種殘酷的策略,卻行之有效,己方也相對安全。
有,這種戰術曾被記載在第一次車臣戰爭之中,車臣叛軍狙擊手用此法對付俄軍士兵。
不過,此戰術很難使用,條件非常苛刻,可能還需要一點點小運氣,并不是很頂用,主要出現在一些相持階段的混亂巷戰之中。

比如第二次世界大戰時,諾曼底灘頭讓德軍投放了不少短期培訓的“青年狙擊手”,許多人打出的戰績都還不錯。但問題是,盟軍那可是大軍壓境,讓MG42掃死的都成堆成片,誰理你個破打冷槍的?

諾曼底登陸是突擊行動,目的是沖上海灘突破德軍前沿防御,建立登陸場后再向縱深突擊,死多少人也得沖沖沖,狙擊手的遏制能力太低了。
想要搞這種拿傷兵當誘餌的狙擊戰術,就必須具備更相持規模也更小的作戰環境,仗千萬不能打太大。
但凡換上連排級的單位,不是火力壓制就是擱大口徑機槍、迫擊炮、槍榴彈步戰等武器轟了。
甚至大型部隊都懶得理被狙擊槍打倒的傷員。前面還有機槍、大炮、坦克、飛機呢,哪個不是要命的東西,我對你個狙擊槍發愁那遇見加農炮是不是要愁死?

通常情況下,狙擊手很難打出誘餌戰術,如果對面一怒之下沖出七八個大漢蠻干,狙擊手還能守著傷員一個個排隊槍斃?不馬上撤退可能跑都跑不掉。
還有更麻煩的情況,假如對方也是具備相應技術的特戰部隊,那么狙擊手在守傷員的同時,因為無法進行換位和隱蔽,很容易遭到對方狙擊手的反擊。

比如《拯救大兵瑞恩》里就出現過這種情況,德軍狙擊手守了救兵小隊的傷員,虐了他好幾槍,現場相當揪心。

但這支老兵組成的部隊遏制住了上去救人的不智之舉,他們一邊試圖用別的方法救人,一邊讓狙擊手摸了上去。德軍狙擊手在一個位置開槍太久,一不小心讓美軍狙擊手杰克給反狙了。
戰場上的狙擊手處境并不安全,狙擊槍一般就打那幾百米,能千米狙殺的鳳毛麟角。
為了成功執行折磨戰術,狙擊手不可能離得太遠,否則可就打不準了,沒法在射擊傷員時,確保命中企圖來拯救他的其他士兵。
別以為戰場上救人很難,有時候躥上去兩個人,扔個煙霧彈,拽著傷員腳脖子一拖就跑了,狙擊手未見能打準,畢竟游戲與現實是兩碼事。
要是伊拉克戰爭中的美軍,在炮火有預先分配的情況下,幾十秒鐘炮火就能上樓,跑都來不及。

總之,守傷戰術并不是多好用,它需要看戰場的規模,小規模的復雜輕武器戰場還能起點作用,到了大規模的戰場上,全是心硬如鐵的戰士,死個人真不算什么。對方也并非毫無反制能力,非要傻到靠往上沖救傷員,能對付狙擊手的招數多著呢。
所以,不要太神話狙擊手的傷員誘餌戰術,這是一種很適合出現在熒幕上的緊張情節,但在現實的戰爭中并不是很好用。
狙擊手真的可以先打上一個人,然后再將剩下的人狙殺嗎?以前確實有這個戰術,但現在基本沒有這個戰術了。下面,我來和大家仔細分析一下。
在中國古代,孫子就說過這么一句話,兵者詭道也。充分說明了,其實在戰場上的一切,就是為了追求一個獲勝的結果。至于采用一些小伎倆,那都是常有的事情。
因此,在以前,有一種經典的做法,就叫做圍點打援。通俗點講,就是攻擊敵人的一個重要軍事地點,然后將這個地方重兵圍住,迫使敵人不得不向這個地方增援。
自己再派人在援兵必經路上設下埋伏,這樣不僅以逸待勞,而且占據了地理優勢,可以將敵人的援兵打的潰不成軍。
以前戰場上,狙擊手采取這樣的做法,就是典型的圍點打援:當有敵人進入視線很好的區域,先用子彈擊中一個人,讓其失去戰斗力。戰場上戰友都是過命的交情,肯定會有人上前對這個敵人進行救援,此時,自己在暗敵人在明,手里面還有武器,就可以從容不迫的將前來救援的人一一狙殺。
這種經典的做法,為什么現在就淘汰了呢?其實很簡單,就是戰場上武器的進步,火力的增強,就讓很多以前的戰術失去了存在的價值。
比如現在戰場,一旦你采用這種做法,你將敵人擊倒在地以后,其實就意味著你的位置已經暴露,迎接你的很可能就是重武器以及敵人瘋狂的火力覆蓋。一個典型的例子:二戰時候,在和我們交戰的時候,狡猾的島國人就經常采用這種做法,經常讓我們損失慘重。但和老美交手的時候,島國的很多狙擊手,就不得不將自己綁在樹上,這是為什么呢?
其實,就是當時我們武器設備落后,就算知道狙擊手的大概位置,因為有叢林以及石頭山洞的掩護,子彈也很難擊中敵人。
但是,老美的武器裝備火力輸出相當厲害,一旦知道你狙擊手的大概位置,抬手就是一通火力覆蓋!注意,火力覆蓋是對一個區域進行打擊!所以你想撤退或者轉移陣地都難,索性就放棄活命的想法了。
所以,任何時代,戰術戰法都是和你的武器裝備以及戰場環境相輔相成的。我們只有平時多鍛煉,戰時才能少流血,向所有守衛我們和平的衛士們致以最崇高的敬意!
這種戰術是不存在的!
如果狙擊手先打傷一個人,在狙擊剩下的人,就會給狙擊手本身帶來巨大的危險,從戰爭中的角度看,如果狙擊手先打傷一個,而不是打死了,這個受傷的人,就是留下了活口,受傷的人在沒死的情況下,很有可能會通過子彈射來的角度,推測出狙擊手藏身的坐標,那被狙擊手打傷的人,就會給其他同伴提供狙擊手的坐標。
這樣狙擊手想在打傷一人的情況下,在狙殺剩下的人,基本上就不可能了,因為已經打草驚蛇了,狙擊手的坐標,很可能被對手鎖定了,在想開槍殺其他人,就會給狙擊手自己帶來殺身之禍,所以真在戰爭的環境里,狙擊手采取擊傷一人,在狙殺剩下的人,這種戰術是不存在的。
狙擊手從理論上講,如果不想徹底暴露自己的坐標,那就只能開一槍,狙殺到有價值的目標后,馬上撤離隱藏地點,如果在開第二槍,那就是不想撤走的狙擊手了,開第二槍,也等于暴露了自己,在戰爭的環境里,狙擊手一旦暴露,想撤退也走不了。

有是有,但是用這種方法,后面的報復你承受的起么?簡單說,如果你被打傷,卻沒有敢上來救你,你只能一邊嚎叫一邊流血致死。整個團隊都會不計成本的干掉你,武裝直升機在天上轉,裝甲車包圍你,然后就是用火燒,你站起來死,不站起來燒死。你以為像電視上一樣,開一槍開車就能逃脫,汽車多少速度,飛機多少速度。
有這樣的戰術。這主要是小規模的戰斗,主要是消人性的不穩定情緒。