可能很多人都不知道,原神角色強度平衡最大的難點,并不在于主C的數值爆炸,而在于4星輔助的不可替代性。開服時發生過一件很搞笑的事,各大主播都把班尼特定義為T3級輔助。而現在,班尼特是唯一的6星真神,作為一個4星角色,強度卻僅次于溫迪、鐘離。

有句話說得好,主C輪流換,點贊哥永流傳。在深淵競速中,你永遠都能看到班尼特的身影。問題來了,班尼特作為一個輔助,為什么優先級那么高?我認為理由有3點。
首先,班尼特作為尊貴的火奶,既能高效破盾,又能帶來非常可觀的奶量,而且加血方式簡單粗暴,開大之后站在圈內就能回血,非常適合速切流;

第二,班尼特資源需求少,1命就是完全體,只要給一把五星單手劍,配合宗室套,后期就能帶來1000點攻擊力的常駐加傷,直接提升約40%的輸出;
第三,火元素是高倍率元素反應的核心,班尼特放進任何隊伍都有不錯的表現,堪稱萬能輔助。
但是,很多人都忽略了一點,原神中很多角色都存在“快照機制”,放技能時只看那一瞬間的面板。舉個例子,班尼特開大,切到香菱,香菱在班尼特大招結束時間的最后一秒放風火輪。在整個風火輪持續期間,都可以吃到班尼特的傷害加成。

這才是班尼特強勢的根本原因,利用快照機制,班尼特的1000點攻擊力加傷幾乎是常駐的,而且沒有CD——和班尼特相比,莫娜的大招簡直就是來搞笑的,怪不得大家都叫她半步討龍真君。不過大家換位思考,4星的輔助能力碾壓5星,站在官方的角度來看,只能說是痛心疾首。
就在剛剛,原神1.4版本的更新傳來了一個大動作,官方終于要對4星角色下手了。不過這一次針對的,并不是班尼特,而是核爆流砂糖。砂糖作為四星輔助,和班尼特一樣,在后期擁有超額的加傷能力,區別在于班尼特加的是攻擊力,而砂糖加的是元素精通。

一個高練度砂糖,放個E技能可以給主C瞬間加250點元素精通,瞬間就可以打出核爆式的傷害。和班尼特同理,如果利用快照機制,香菱、甘雨、北斗等脫手副C,只要在享受到元素精通加成后開大招,全程都能享受250點元素精通的加成。這一次,官方削弱的就是這一點,也就是所謂的快照機制。
而在最新的一次改動中,元素精通涉及的劇變反應,將不再支持所謂的“快照機制”。增幅反應暫時還沒動,但是如果玩家沒意見的話,接下來再動一刀也是很可能的事。可以理解為大招期間不再鎖面板,8秒就是8秒,效果不可能持續20秒。
很顯然,快照機制的大砍,直接影響了甘雨等脫手副C的強度,雷火超載隊也受到了影響。尤其是砂糖,本來2命之后堪稱T0輔助,快照機制改了之后,直接砍成下水道角色。

不少玩家都猜測,元素精通的改動,和新出的溫迪專武終末弓有關。說實話,原神的這次改動,有針對“全4星國家隊”的嫌疑,而且很可能下一個要削的就是班尼特——“不充錢就能變強?我反對!”對于官方針對快照機制的改動,你覺得合理嗎?歡迎分享你的看法。
轉載自頭條號:黑貓科技迷。(侵刪)